ニメンメン魔級攻略 戯言戦 コトダマン

戯言戦

戯言戦 魔級クエスト『ニメンメン』のクエストについて解説します。

ギミックゲームオーバー条件
・混乱
地雷(7000)、フリーズ
・フリーズを4ターン残す

攻略デッキ 

最適リーダーのトルミナ(HW)がないので、無理矢理作ったパーティデッキですが、
爛漫言霊際を引かない方は是非参考にしてみてください。

デッキのポイント
天⇔冥の交互にすご技発生条件があるため、冥/天を多めにデッキを組みます。
②弱点が『うん』『いん』なので、『ん』文字は3~4体欲しいです。
③4ターン以内にフリーズを破壊する必要があるためん』はフリーズ持ちがオススメです。

オススメ キャラ参考例

キャラ理由
ココロ(清爽)混乱対応リーダー&地雷&高火力
緑谷デク(Z)地雷&フリーズ 冥属性
ましろ地雷&EXスキル 『ん』文字 冥属性
アシタ地雷&スーパーフリーズ 天属性
アーサー地雷&フリーズ 天属性
承認欲求モンスター地雷&天属性⇔冥属性
ンガゴック『ん』文字の冥属性
ホゾカミュ地雷&冥属性⇔天属性
アイビー地雷&EXスキル
ンフィレン『ん』文字の冥属性
ンケーワイ地雷 天属性 高火力
ライダーゴースト地雷 天⇔冥属性

攻略方法

基本的な戦い方
①天⇔冥のすご技発動を忘れずにフリーズブロックを削れるようにキャラを配置を意識。
②フリーズ撃破後は2~3ターン以内に弱点をついでボスを撃破。
※2ターン以上がかかるとフリーズが復活してめんどくさいです。

フリーズ撃破前

1,3ターン目(奇数ターン)
盤面パターン
○いい○○ん○
オススメ文字
・さいいん/えいいん/いんしんさ/いんいん
具体的な立ち回りと情報
・1番目は地雷/フリーズ持ちのキャラを配置し、4文字でフリーズを削る。
 ※アシタを『さ』で配置し、2番目に『ん』のフリーズがオススメ。
・残りの右の盤面は天属性のすご技を発動できるように配置します。
地雷は7000ダメージ程度で耐えれるので、文字変化がOKであれば出して大丈夫です。
2,4ターン目
盤面パターン
○うう○○ん○
オススメ文字
こううん/うんうん/うんしん
具体的な立ち回り
・左盤面はフリーズ破壊を意識してキャラを配置
・残りの右の盤面は冥属性のすご技を発動。
※1ターン目と考え方は同じです。

フリーズ撃破後

フリーズ撃破後、弱点追加。
弱点/サブ弱点を狙い2~3ターン以内の撃破を目指す。

1ターン目(フリーズ撃破後)
盤面パターン
①こ○う○○○ん ②こ○い○○○ん
オススメ文字
こううん&うんうん or こういん&いんいん
具体的な立ち回りと情報
弱点の『うん、いん、うい』をつくって4文字作りましょう
・弱点を狙えば2ターン撃破可能。
2ターン目(フリーズ撃破後)
盤面パターン
こう○○○○ん 
オススメ文字
こういん/いんいん
具体的な立ち回り
・ロングワードや高コンボは狙わずに弱点のうん、いん、ういをつくって4文字作りましょう
 1ターン目も同様のダメージを与えていれればこのターンで撃破可能です。

まとめ

4文字作成する上で盤面がちょっとめんどくさいですが、ロングワード、コンボは狙わずに、
弱点を意識した4文字こううん/さいいん/いんいん/うんうんを作成すれば、簡単に攻略可能なので、
満福目指してみてくだい!

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